Ga naar inhoud

vakantiegeld binnen/welke videokaart


Aanbevolen berichten

Je had het over de non pro in je post maar hier ff wat prijzen dan maar om je een indruk te geven: radeon 9700 non-pro: rond de [url=http://www.tweakers.net/pricewatch/47136]220 euro[/url] radeon 9700 pro: rond de [url=http://www.tweakers.net/pricewatch/35838]310 euro[/url] radeon 9800 pro: rond de [url=http://www.tweakers.net/pricewatch/57051]450 euro[/url] Dus 435 euro is een mooie prijs voor een Radeon 9800PRO.
Link naar reactie
Hoe dan ook, die 9800 pro is een mooie kaart voor een mooi prijsje. Ik snap alleen hun prijzen ff niet :-? Het verschil tenopzichte van mijn oude Annihilator pro 256 is enorm te noemen. Dit oude kaartje heb ik toch dik 3 jaar gehad en geen spijt van gehad. Misschien heeft iemand interresse hierin ? Zit alleen een andere ventilator op van een pentium 1.
Link naar reactie
[quote:b3915c67a8="Red Dragon"]//Elgerv Dat is nou een uitstekend voorbeeld van het NIET gebruiken van Anisothropische filtering. Wat je ziet is een Mip-map overgang. Anisothrropische fltering (AF) zorgt dat dit minder word. Je Anti-Alaising (AA) staat op 6x. dat is hoog. (zie je overigens goed aan het vliegtuig, die ziet er erg goed uit). Zet AA op 4x en AF op 8x (Performance) en maak dan nog eens een screenshot. [edit] Als dit nog niet helpt ligt het aan de Flight sim zelf. het kan zijn dat de Flight sim express verder gelegen gebieden minder scherp weergeeft om er voor te zorgen dat de performance beter word.[/quote:b3915c67a8] Ik heb even snel twee screenshots genomen van een vliegtuig waarbij heel duidelijk het verschil te zien is tussen géén aniso en antialising en 4x antialising + 8x aniso. Hierdoor zal het belang ook duidelijk worden: [img:b3915c67a8]http://members.lycos.nl/evink/KLM2.jpg[/img:b3915c67a8] [b:b3915c67a8]géén beeldverbeteraars[/b:b3915c67a8] [img:b3915c67a8]http://members.lycos.nl/evink/KLM.jpg[/img:b3915c67a8] [b:b3915c67a8]4x antialiasing, 8x aniso[/b:b3915c67a8] De verschillen lijken mij duidelijk, zowel het vliegtuig als de landingsbaan zijn in het eerste voorbeeld bedroefend als je het vergelijkt met het 2e voorbeeld. Vooral voor de landingsbaan is het een flinke belemmering, handmatig landen is vrijwel onmogelijk met een (snel) straalvliegtuig. Helaas lukte het me niet een shot vanuit de lucht te maken, waarbij ik het verschil zou kunnen laten zien. Het is namelijk nogal plaats/hoogte/camera punt gebonden om een goed beeld te geven. Ik kan er wel bij zeggen dat het minder opvalt. Verder wil ik Red Dragon nog opmerken dat het in mijn optiek absoluut door Flightsim komt, dat het landschap niet direct wordt doorberekend. Het zal inderdaad een performance winst opleveren, maar als je computer genoeg rekenkracht over houdt, maakt het prgramma er geen gebruik van.. spijtig dus :(
Link naar reactie
Mooi en duidelijk voorbeeld van Gebruik van FSAA. is voor andere forum gebruikes ook wel eens leuk om te zien. Ik begrijp uit jou woorden dat Aniso Level 8 het Level of detail probleem niet wegneemt. jammer, van een dergelijk spel had ik meer verwacht. Laten we na dit itteressante uitstapje over FSAA en Aniso maar weer ontopic gaan :)
Link naar reactie

Om een reactie te plaatsen, moet je eerst inloggen

Gast
Reageer op dit topic

×   Geplakt als verrijkte tekst.   Herstel opmaak

  Er zijn maximaal 75 emoji toegestaan.

×   Je link werd automatisch ingevoegd.   Tonen als normale link

×   Je vorige inhoud werd hersteld.   Leeg de tekstverwerker

×   Je kunt afbeeldingen niet direct plakken. Upload of voeg afbeeldingen vanaf een URL in

×
×
  • Nieuwe aanmaken...